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一般對自製遊戲的討論都停留在倒底投資效率好不好的討論上。橘子這個新聞給了我們另一個啟示-...

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一般對自製遊戲的討論都停留在倒底投資效率好不好的討論上。橘子這個新聞給了我們另一個啟示-對持續營運遊戲的控制權。

話說授權者若動不動就收回營運權,經營者可能覺得少筆收入而已;但玩家練等的心血、虛擬人際網絡 ... ,也就 ...。

當然,遊戲業者或許認為他們賺的是玩遊戲錢,不是經營社群。

http://www.chinatimes.com/…/%E6%A9%98%E5%AD%90-2%E9%81%8A%E…


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時事評論、產業分析、職涯分析、市場分析、科技產業,各種企業議題。
把新聞評論做得最生動、把產業分析/市場分析做得最透徹、把職涯引導做得最貼近人心、把企業觀察做得最即時犀利。什麼都討論,肆無忌憚。
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